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文章: Eirik Hyldbakk Furu - Gamereactor.cn
毫无疑问,Xbox Game Pass和PC Game Pass是我们消费者在游戏中的最佳交易,但与微软进行这些交易的开发人员对此分享了一些非常不同的想法。Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer )声称 ,使用Game Pass实际上帮助游戏在2018年销售更多,但事实并非如此。至少现在不是了。
GamesIndustry.biz 的好人已经看到了英国竞争和市场管理局关于 微软-动视暴雪收购的临时报告,其中包括以下声明:
“微软还提出,其内部分析显示,在Game Pass上添加基础游戏十二个月后,基础游戏销量下降了[编辑]%。
甚至动视过去也明确表示过对此的担忧,因为该报告还指出,《使命召唤》发行商认为将其游戏放在Game Pass上会:
“(...)严重蚕食B2P[购买游戏]销售,特别是在新版本的情况下。
有道理,不是吗?当然,口碑显然会带来一些销售,也许会有更多的人订阅Game Pass。Hi-Fi Rush在 Steam 上的成功就是最近的一个例子,但拥有近3000万Game Pass使用者“免费”获得游戏显然会损害大多数游戏的销售数位。唯一的问题是:向开发商和/或发行商支付多少费用,将他们的游戏带到Game Pass,有多少人在微交易等方面花费更多来支援接受此优惠的游戏?
本文及图片获Gamereactor授权使用,原文发表于此
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